2023 iThome 鐵人賽
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前天以及昨天我們已經介紹了Kotlin基本資料型態
今天則要介紹如何控制,也就是我們比較熟知的條件式在Kotlin內可分為if以及when這兩種用法
if (a > b) { max = a } else { max = b }
when (x) { 1 -> print("x == 1") 2 -> print("x == 2") else -> { print("x is neither 1 nor 2") } }
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